株式会社バンダイナムコホールディングス
事業セグメント構成
玩具、ゲーム、アニメを核とする総合エンターテインメント企業。「ガンダム」等の強力なIP軸戦略を展開し、世界的なファン層と高い収益力を誇る。
収益
1.2兆円
+18.2% 前年比
純利益
1,293億円
+27.4% 前年比
ROE (自己資本利益率)
17.33%
業績概要
業績推移
業績予想 (2026年度)
売上高予想
1.2兆円
営業利益予想
1,450億円
純利益予想
1,000億円
2026年3月期の第2四半期末配当金の予想値につきましては、当社の新たな利益配分に関する基本方針に基づきベース配当を記載しております。2026年3月期の期末配当金につきましては、利益配分に関する基本方針に基づき、別途検討いたします。
財務データ
財務データ
| 期間 | 収益 | 営業利益 | 純利益 | 総資産 | 前年比 |
|---|---|---|---|---|---|
2025 通期 | 1.2兆円 | 1,802億円 | 1,293億円 | 1.1兆円 | +18.2% |
2024 通期 | 1.1兆円 | 907億円 | 1,015億円 | 9,718億円 | +6.1% |
2023 通期 | 9,901億円 | 1,165億円 | 903億円 | 9,264億円 | +11.3% |
2022 通期 | 8,893億円 | 1,255億円 | 928億円 | 8,627億円 | +20.0% |
2021 通期 | 7,409億円 | 847億円 | 489億円 | 7,328億円 | — |
セグメント2025年3月期
デジタル事業
35%収益構成比(全セグメント合計比)
スマートフォン向けアプリや家庭用ゲームの企画・開発・運営を行い、デジタルコンテンツを通じた娯楽サービスをグローバルに提供しています。
収益
4,556億円
営業利益
685億円
営業利益率
15.0%
トイホビー事業
46%収益構成比(全セグメント合計比)
玩具、プラモデル、カプセルトイ、カードゲームなどの企画・製造・販売を行い、幅広い世代に向けた実物商品の展開と販売促進を担っています。
収益
5,969億円
営業利益
1,022億円
営業利益率
17.1%
IPプロデュース事業
7%収益構成比(全セグメント合計比)
アニメ作品等の映像制作や知的財産(IP)の創出・管理を行い、ライセンスビジネスを通じてキャラクター価値の最大化と多角展開を図っています。
収益
907億円
営業利益
118億円
営業利益率
13.0%
アミューズメント事業
11%収益構成比(全セグメント合計比)
ゲームセンター等の施設運営や、店舗向け遊技機・プライズ機、景品などの企画・開発・製造・販売を一括して行う事業です。
収益
1,415億円
営業利益
84億円
営業利益率
6.0%
従業員データ
平均年収
1,216.1万円
業界平均: 954.1万円
平均年齢
46.7歳
平均勤続年数: 19.3年
従業員数
46人
給与・待遇
- 平均年収
- 1,216.1万円
社員データ
- 従業員数
- 46人
- 平均年齢
- 46.7歳
- 平均勤続年数
- 19.3年
出典: 有価証券報告書、決算短信、その他公開情報
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