デジタルコンテンツ事業
77%スマートフォン向けアプリやPCオンラインゲームの制作、メタバース等のデジタル資産の開発・配信サービスを運営する。
事業セグメント構成
「モンスターハンター」や「バイオハザード」等の強力なIPを多数保有する大手ゲームメーカー。世界屈指の開発力とデジタル販売の推進により高収益体制を確立。
収益
1,696億円
+11.3% 前年比
純利益
485億円
+11.7% 前年比
ROE (自己資本利益率)
23.00%
1983年設立、大阪に本社を置く世界屈指のゲームソフトメーカーです。「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」など、世界中で熱狂的なファンを持つIPを多数保有しています。独自の開発エンジン「RE ENGINE」による高い開発効率と、過去作品を長期にわたって販売する「デジタルIP戦略」により、日本のゲーム業界でもトップクラスの営業利益率を誇る高収益企業として知られています。
売上の7割以上を占めるデジタルコンテンツ事業が中心です。新作の発売だけでなく、開発費を償却済みの過去タイトルをデジタル配信で世界中に継続販売(リピート販売)することで、極めて高い利益率(50%超)を実現しています。また、アミューズメント施設や遊技機事業へのIP展開により、収益の多角化も進めています。
各セグメントの売上高・利益構成と事業特性
スマートフォン向けアプリやPCオンラインゲームの制作、メタバース等のデジタル資産の開発・配信サービスを運営する。
ゲームセンターや屋内型テーマパーク等の直営施設の企画・運営を通じて、顧客に体験型のエンタテインメントを提供する。
ゲームセンター等の施設向けに、業務用ゲーム機器やプライズマシンの企画・開発・製造・販売および保守を行う。
出典: 有価証券報告書、IR情報、その他公開情報。AI生成コンテンツを含みます。
売上高予想
1,900億円
営業利益予想
730億円
純利益予想
510億円
| 期間 | 収益 | 営業利益 | 純利益 | 総資産 | 前年比 |
|---|---|---|---|---|---|
2025 通期 | 1,696億円 | 658億円 | 485億円 | 3,130億円 | +11.3% |
2024 通期 | 1,524億円 | 571億円 | 434億円 | 2,435億円 | +21.0% |
2023 通期 | 1,259億円 | 508億円 | 367億円 | 2,174億円 | +14.4% |
2022 通期 | 1,101億円 | 429億円 | 326億円 | 1,874億円 | +15.5% |
2021 通期 | 953億円 | 346億円 | 249億円 | 1,637億円 | — |
平均年収
918.5万円
業界平均: 881.3万円
初任給
32.0万円
月額 320,000円
平均年齢
38歳
平均勤続年数: 11.2年
従業員数
3,379人
出典: 有価証券報告書、決算短信、その他公開情報
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